2023: o ano em que esportes e tecnologia se tornam um

Trecho: 2023 é o ano em que a tecnologia fará incursões dramáticas na indústria esportiva, resultando em grandes mudanças e novas experiências.
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Embora o esporte e a tecnologia tenham andado de mãos dadas cada vez mais nos últimos 25 anos, 2023 é o período de 12 meses que deve mostrar grandes desenvolvimentos. Um desses desenvolvimentos também afetará a indústria de apostas esportivas online, já que novos nomes surgirão através do lançamento de novos estabelecimentos de empresas que não tinham nada a ver com o setor no passado. Por exemplo, uma empresa especializada em comércio eletrônico, Fanatics, está planejando lançar uma casa de apostas. Tais mudanças estão fadadas a trazer transtornos, problemas e benefícios que vão demorar para serem aceitos (ou rejeitados).

O conceito por trás dos empreendimentos que veremos é melhorar muito o escopo de negócios do setor, solucionar problemas, aproveitar melhor o que há de eficiente e, claro, aumentar o faturamento. Empresas como Microsoft, Amazon e Google se aprofundarão ainda mais por meio da cooperação com empresas atléticas semelhantes, implementando tecnologias que até agora eram experimentais. Só o tempo dirá se o esforço terá sucesso ou não. Vamos discutir sobre as inovações que estão por vir.

Instalações esportivas digitais

Todos nós já vimos em filmes de ficção científica alguma versão de um estádio futurista com automações e outros dispositivos tecnológicos que facilitam as coisas para os espectadores. Imagine uma tela embutida na frente do seu assento, permitindo que você assista aos replays quantas vezes quiser. Ou ser capaz de receber um sanduíche e um copo de cerveja que você pediu pelo celular, entregues a você mesmo em uma seção de bancada totalmente lotada.

Os estádios agora estão sendo construídos (e alguns dos mais antigos estão sendo atualizados) para incluir tecnologias 5G que não precisarão de máquinas complicadas ou muito sofisticadas pré-instaladas. Os upgrades incluirão o pagamento de ingressos com criptomoeda, verificações de entrada por meio de biometria e varejo sem a necessidade de checkout. O conceito é revolucionar a experiência dentro das instalações.

Realidade Virtual

Imagine que você está no estádio assistindo ao seu favorito e obtém binóculos através dos quais pode realmente ver o que o quarterback (lançador ou Armador), o arremessador ou o goleiro veem em tempo real. Com um fone de ouvido completo, você pode até ouvir os mesmos sons que eles ouvem. Sony e HTC já apresentaram as soluções a serem utilizadas para a experiência.

No entanto, o maior obstáculo aqui é o custo. Os aplicativos existentes (tanto em software quanto em hardware) elevam o orçamento a níveis que nem mesmo os clubes mais ricos poderiam pagar. Isso mudará se a Apple finalmente lançar sua tão esperada tecnologia de realidade aumentada que reduzirá consideravelmente a quantidade de dinheiro necessária.

Inteligência Artificial Gerativa

Embora os algoritmos de IA já tenham sido usados em esportes em tudo, desde a simples criação de conteúdo até a prevenção de lesões, eles o fazem analisando informações já existentes na tentativa de detectar problemas, automatizar respostas e sugerir cursos de ação. A IA gerativa os levará ao próximo nível por meio de ferramentas que podem prever e responder a perguntas, criar texto e outras multimídia de acordo com as especificações definidas pelos espectadores.

Entretanto, esta tecnologia específica vem com advertências de cautela. É um pacote completamente novo e algumas partes dele ainda estão sendo trabalhadas. Portanto, é provável que tenha bugs que serão revelados com o uso. Os críticos da tecnologia apresentam preocupações éticas sobre a capacidade de sintetizar e apresentar interação vocal e visual humana.

Platformas Multifuncionais

Isso não é tanto tecnológico quanto financeiro. Antigamente as coisas eram claras. Cada empresa se especializou em um setor da indústria e não se envolveu em outros setores. Entretanto, isso mudará com o surgimento de sites que tentarão cobrir mais seções do que uma. DAZN por exemplo, adicionará recursos de apostas a seus serviços, Apple anunciou sua cooperação com a MLS adicionando aplicativos para esportes a seus iPhones.

A questão é que as casas de apostas não serão mais simples casas de apostas, as emissoras não serão mais apenas emissoras e as editoras não irão mais apenas publicar. As plataformas multifuncionais vão espalhar os serviços por todo o espectro esportivo, redefinindo as peças de marketing do bolo. E isso pode causar problemas quando empresas que têm prosperado em um setor veem seus lucros declinarem porque outra empresa de outro setor marcha para reivindicar uma parte desses lucros. Será interessante ver como essas questões serão resolvidas.

Como esperado, houve pessoas que abraçaram as novas ideias e céticos que as criticaram e rejeitaram desde o início. As ideias podem ser boas, mas tudo depende de como serão implementadas e de quais problemas imprevistos surgirão e exigirão soluções. No entanto, tudo isso não mudará a essência da atividade principal que eles deveriam melhorar. Os próprios esportes. E as pessoas não querem ver isso mudado. É a razão pela qual eles os observam e é a razão pela qual eles registram-se para contas de apostas na melhor plataforma de apostas.

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